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开发者眼中的穿戴设备前景

信息来源:plantb2b.com  时间:2014-01-09  浏览次数:401

诸如谷歌眼镜和三星Galaxy Gear智能手表之类的可穿戴智能设备目前在市场上虽未火爆,但这并不能阻止移动应用开发者竞相为这些新设备打造应用。在这些应用开发者的眼中,可穿戴智能设备未来将具有较大的发展潜力,因而他们也竞相抓住此领域的机遇。
  移动游戏开发商Glu Mobile公司的首席执行官尼科洛·德马希(Niccolo DeMasi)将可穿戴智能设备的发展潜力与苹果2007年推出的iPhone进行了比较。他指出,iPhone的诞生的确为当今仍然存在的移动应用行业作出了巨大贡献。但是,德马希和其他开发者也都认为,可穿戴智能设备的应用市场将具有广阔的发展前景,而针对可穿戴设备的特殊功能,应用开发者们将能够打造满足新产品需求的应用。
  对此,拟为谷歌眼镜打造首款游戏的开发商Mind Pirate公司的首席执行官肖·哈丁(Shawn Hardin)表示:“一套全新应用系统即将诞生。先下手为强,后下手遭殃。”德马希也表示:“可穿戴智能设备现在虽然还处于初级阶段,但2017年至2027年这10年,将迎来可穿戴智能设备发展的浪潮。”
  业界分析人士预测,移动游戏应用市场规模将从2010年的60亿美元增加到今年的170亿美元,而在未来几年内,可穿戴设备将会推动此应用市场的进一步发展。
  目前来看,可穿戴智能设备在市场上仍未深受欢迎,但是,市场研究机构Juniper Research认为,到2018年,将有1.3亿款以上的可穿戴智能设备将上市,而且在2018年之前,仅各种各样的可穿戴“智能眼镜”全球出货量每年就将达到1000万部,大大超过2013年预计的8.7万部。开发此类产品的应用时,开发者将需要关注相应的语音导向功能以及GPS、陀螺仪、罗盘仪和WiFi等兼容功能。
  如今,已经有2000多家开发商开始打造为谷歌眼镜制造应用所需的代码和工具。其中,Mind Pirate就建立了一个孵化项目,与加拿大影业中心(Canadian Film Centre)合作,为四家开发商制造谷歌眼镜及其它可穿戴智能计算设备相关的游戏和应用提供资源。
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